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细读后对掌趣科技2017年业绩你将会有个明确的预期!

益娄乃

(发表于: 掌趣科技股吧   更新时间: )
细读后对掌趣科技2017年业绩你将会有个明确的预期!
*2015年,300315掌趣科技全年营业收入1123778618.24元,归属上市公司股东净利润47048837.57元,其中《拳皇98终极之战OL》手游,于7月13日腾讯独代上线,当期游戏流水收入超11.5亿元,掌趣科技分成获得2.638686亿元,占公司当期主营收入的22.95%。*2016年,300315掌趣科技全年主营收入185487805.34元,其中游戏收入15.78亿元, 《拳皇98》营收9.499亿,占公司主营收入的51.22%,占游戏收入的60.196%;当期《全民奇迹》贡献收入3.78亿元,利润2.66亿元。*2017年,公司计划发行多款自研和代理精品游戏:其中年内计划发行及已经发行的产品有《街头篮球》、《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《龙族世界》、《龙王传说-斗罗大陆3》、《奇迹觉醒》、《初音未来:梦幻歌姬》等,前四款已经于1月6日、5月4日、6月20日、7月26日分别完成全平台上线任务,后三款年内将陆续上线,其中《龙王传说-斗罗大陆3》已经列入Q3上线计划。此外,原有产品《拳皇98终极之战OL》将在2017年登陆欧美市场,代理研发的网易手游产品《大航海之路》将在2017年上半年在港澳台地区发行。值得注意的是:截止2017年7月29日7:00,掌趣科技手游在中国区IOS畅销榜位置揭晓:(动态的)一.综合类:《龙族世界》TOP24;《拳皇98终极之战OL》TOP33;《魔法门之英雄无敌:战争纪元》TOP34;《全民奇迹》TOP65;《街头篮球》TOP66。二.细分类:1.角色扮演类:《龙族世界》TOP19;《拳皇98终极之战OL》TOP25;《全民奇迹》TOP47;《不良人》TOP155;《神话永恒》TOP196.2.体育类:《街头篮球》TOP1.3.动作类:《拳皇98终极之战OL》TOP17;《全民奇迹》TOP27。《不良人》TOP102;《饥饿鲨:进化》TOP116;《塔防三国志》TOP132;《饥饿鲨:世界》192.4.策略类:《魔法门之英雄无敌:战争纪元》TOP11.《大掌门》TOP117:《镇魂街:对决》TOP158;5.模拟类:《3D坦克争霸2》TOP147。2016年韩国网禅贡献利润252874749.82元,2017年《MU:传奇》端游全球发行!《龙族世界》手游由掌趣科技自主研发、发行和运营,300315将获得流水分成比例达61.25%(按向300315实际贡献的收入额测算:拳皇98终极之战OL流水分成比例为22.95%,全民奇迹为10%左右);《奇迹:觉醒》手游将全面超越《全民奇迹》(现象级),游戏总流水分成比例300315将获得超30%的分成比例。《龙王传说-斗罗大陆3》手游单机版,由掌趣科技独代发行;《斗罗大陆3》IP掌趣科技已经获得改编授权。《微微一笑很倾城》单机版掌趣科技参与发行,联网手游已经授权由掌趣科技研发。

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  • 梁杖泳
    腾讯入股,深股通资金进驻!
    2017-07-30 12:32:59

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  • 皮岸
    后面掌趣科技与腾讯将在IP授权改编、海外联合发行、全球投资并购领域进行深度合作。
    2017-07-30 12:49:13

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  • 虞船
    今年哪款游戏收入较好。一季度收入放缓,是由于拳皇98收益不如意吗?
    2017-07-30 13:08:59

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  • 那垂
    楼主简直是胡扯。就拳皇98的流水分成怎么会是22.95%?2016年报中写得很清楚,“拳皇98”2016年充值流水:第一季度594,204,586元,第二季度504,261,970元,第三季度474,398,275元,第四季度507,167,894元,合计流水约20.8亿。其中掌趣科技在拳皇98中的营收为9.5亿,分成比是45.7%。全民奇迹的流水分成比,在并购报告中也写得很明确,天马占比15%,掌趣80%股权,即占比12%。龙族世界流水61.25%占比的算法也是胡扯。
    2017-07-30 13:10:17

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  • 劳泛
    W195110 这个畜生一定是死了娘的 所以一直放利好,抛货!股价证明一切!!
    2017-07-30 13:29:04

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  • 吉仍帖
    见风就是雨,楼主你这个傻还嫌散户不够多吧,你要把掌趣科技搞死啊?你有一个预测实现了吗?所有的掌趣游戏你都说是大作,爆款,有一个爆款了吗?你哪只眼看到腾迅增持。瞎猜一通。
    2017-07-30 13:32:34

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  • 盍夷友
    龙族世界的总流水占比现在根本就无法准确测算:1.龙族IP授权协议未对外公布,受权协议中受权方战流水还是营收的比重,我们不清楚。如果参照奇迹的IP授权,是占营收比重的10%,那我们保守一点,算授权方占流水比重的1成吧。2.不同平台掌趣流水占比不一样。如IOS平台,第一年苹果占3成,那基本上是苹果:掌趣:版权方=3:6:1 0708自营安卓平台掌趣:版权方=9:1 其它安卓平台,占2-5成不等,按平均3.5成算,平台:掌趣:版权方=3.5:5.5:13.各个平台的下载占比不一样,得出的流水占比结果根本也不同,这个61.25%虽然可能接近真实流水占比,但之前你的算法是不对的。
    2017-07-30 13:35:10

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  • 黄般
    龙族世界也根本不是所谓的爆款,跟英雄无敌相比,差了好几个等级。胡斌报告中所讲的英雄无敌300万的用户是保守的。因为只在腾讯的平台有下载,英雄无敌的下载量还是比较容易掌握。QQ平台首周下载量就达570多万,第二周80多万,第三周50多万,上周30多万,合计约730万;平台合计约500万左右;应用宝和QQ浏览器均在150万左右。而龙族世界几大平台的下载量均不如人意,应用宝1.5万、华为3万、360助手8000、OPPO商店7000、百度助手5000,预计首周下载量也就10万左右,不如人意,离爆款的条件差很远。
    2017-07-30 13:39:27

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  • 劳皈刑
    拳皇98看来是掌趣的主要盈利游戏。2017最有可能多赚钱的是哪款游戏?
    2017-07-30 13:47:48

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  • 皮均守
    炒股要自己用头脑,不要人云亦云
    2017-07-30 14:18:15

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  • 叶佻柏
    辛苦了
    2017-07-30 14:36:19

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  • 奚胤妆
    把下巴抬高,使思想焕发出光彩,像春阳下跳跃的山泉。抓住今天,它不再回来。
    2017-07-30 17:11:52

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  • 赖虔吉
    由此可见,它在我们遭遇挫折时,可以发挥缓冲心理危机,减轻焦虑和紧张情绪,维护个人自尊,保持心理的相对平衡方面,还是很有价值的。
    2017-07-30 18:58:26

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  • 罗泌
    我真想tmd一枪崩了你,你这个傻逼一天到晚在这瞎逼逼
    2017-07-30 19:46:20

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  • 连畔
    不服输,长线投资的人毕竟经历漫长的等待和“折磨”,所以不放弃、能坚守的人,不是一般人。
    2017-07-30 19:50:15

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  • 洪留千
    现在股市很像父亲和儿子之间的较量,父亲不救市,儿子就死给你看!父亲一掏钱出来救,儿子马上就拿去赌。
    2017-07-30 20:34:20

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  • 龙般卦
    2.638686亿元/11.5亿元=22.95%,这是2015年掌趣科技获得《拳皇98)流水分成的比例。“拳皇98”2016年充值流水:第一季度594,204,586元,第二季度504,261,970元,第三季度474,398,275元,第四季度507,167,894元,合计流水约20.8亿,其中掌趣科技在拳皇98中的营收为9.5亿,分成比是45.7%。这是2016年的分成比例包括韩国、日本、东南亚的收入,其中韩国、日本是掌趣科技自己营销推广发行。
    2017-07-30 21:24:18

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  • 雷力坦
    根据国内外心理学家的研究,不少犯罪(尤其是青少年)最显著的心理特征就表现在自制力的缺乏。
    2017-07-31 07:19:12

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  • 养柴
    看到妻子切好西瓜,他的眼泪流了下来,说这是这几天来他见到唯一红色的东西,吃完发现皮是绿的。。。
    2017-07-31 07:56:45

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