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掌趣科技梳理:是否值得长期关注

尤冕

(发表于: 掌趣科技股吧   更新时间: )
掌趣科技梳理:是否值得长期关注
公司简介  $掌趣科技300315                                                北京掌趣科京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业和双软认证企业。公司主营游戏开发、代理发行和运营,是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。2012年5月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,股票代码300315。近年来,践行“大IP”、“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延 发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。动网先锋、玩蟹科技、上游网络、天马时空等行业领军企业先后加入掌趣大家庭,并战略投资了Unity Software Inc、欢瑞世纪。通过内生加外延的整合、协同,掌趣的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、 射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类最全的研发、发行商。在国内是仅次于腾讯和网易的第三大手游研发商。根据易观智库的统计数据,掌趣集团不管是2015年Q4还是2015全年,都牢牢占据中国移动游戏研发企业第三名的位置,市场份额为6.6%,仅次于腾讯和网易。在网页游戏的研发方面,掌趣科技同样表现出色。2.公司践行“大IP”、“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略自公司上市以来,公司发行了多款自研和代理产品,包括《不良人》、《拳皇98终极之战OL》、《石器时代2-3D正版》、《终极车神2》、《穿越吧!主公》、《仙魂》、《灵域》、《莽荒纪》、《饥饿鲨:进化》、《疯狂出租车》等。2015年掌趣科技的营业收入主要来自《不良人》、《拳皇98终极之战OL》这两款游戏,截至2016年1月31日,《拳皇98终极之战OL>已确认收入已达到26386.86万元。2016年公司将继续发行多款精品游戏,主要包括《龙族》、《我们的传奇》、《魔法门之英雄无敌》、《仙剑奇侠传》、《街头篮球》、《初音未来》、《刺客信条》等,这些游戏均为S级IP作品或在细分领域有爆发潜质的黑马级产品。3.收购天马时空,《全民奇迹》纳入麾下    天马时空成立于2012年3月,作为一家移动和网页游戏研发商,曾开发并运营了ARPG类网页游戏《怒斩》和移动游戏《全民奇迹》。其中,《全民奇迹》于2014年10月16日上线,2014年12月便进入IOS畅销游戏排行榜前5名。《全民奇迹》已成为一款现象级的手游,2015年9月14日,《全民奇迹》手游在泰国App Store上线,未过24小时就登顶IOS免费榜,位列畅销榜第2名,9月17日成为IOS免费榜和畅销榜双冠。在韩国开服7小时左右服务器开放85组,并取得T-Store排名第一,Google Play免费榜第一的成绩。10天之后成功登顶Google Play畅销榜。在IOS畅销榜中,台湾地区表现稳居Top10以内,香港地区在Top20徘徊,在澳门也曾有登顶记录。依靠其经典IP的效应,至今仍然保持着强劲的吸金能力。4.投资网络文学,获取优质IP资源2012年以来,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点,文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势,而网络文学作为IP的产生源之一,近年来也得到了高效发展。掌趣科技为了布局文学领域优质IP资源,2015年11月以5100万元投资大神圈,持有15.14%的股权,2016年1月以3.03亿元通过国金天吉间接参股掌阅科技,国金天吉为从事掌阅科技的投资及管理而设立,之前曾以4亿元价格认购掌阅科技10%的股权。大神圈设立于2015年3月6日,主要运营和投资国内知名作者作品衍生产品,经营包括经纪人业务、影视投资、游戏制作发行等业务。拥有匪我思存、顾漫、唐家三少和江南等多位当红作家授权,在玄幻、都市情感、历史等文学IP版块占据领导地位。大神圈的总IP池预计可达2.44亿元,其中玄幻类1.6亿元,占比基本达到垄断地位。 5.成立掌阅科技,进军移动阅读市场掌阅科技成立于2008年9月,主打产品掌阅iReader是国内卓越的手机移动阅读品牌,目前拥有畅销、生活、文学类别的优质图书数字版权40万册。据统计,2015年中国移动阅读市场竞争格局,掌阅iReader排名第一,占有市场份额26.5%。掌阅iReader在全球150多个国家和地区覆盖约5亿用户,书籍日跟新1亿字,用户的付费意愿强,活跃度高,停留时间场。2015年Q4中国移动阅读市场份额占比:近年来,掌阅以移动阅读业务作为发力重点,以文学IP的入口与产业链各环节形成联动效应,探索阅读盈利新模式。在动漫方面,掌阅科技与多家原创动漫平台进行了签约授权,在IP扩展方面掌阅科技也进行了各种尝试,目前已经拥有多部作品的影视和游戏改编。2016年1月,掌趣科技以4999万元的价格投资掌上纵横,获得3%股权。掌上纵横成立于2010年,是一家影视游戏版权运营及发行公司。掌上纵横已与38家影视公司建立了版权合作关系,并与中影网络科技、上影股份结成独家战略合作伙伴,共签约版权88部,涵盖电影、电视剧、小说、动漫、PC游戏等领域,目前掌上纵横已于新三板挂牌。可以预计,掌趣科技未来将继续深耕上游IP储备,不断寻找优质的IP并购,结合自身过硬的研发和发行能力,进行泛娱乐全产业链条的大通和变现。6.投资二次元和电竞,横向延伸泛娱乐产业近年来掌趣科技除了主要游戏外,在整个泛娱乐产业也开始了广泛布局。如2015年8月以1227.72万元入股Bilibili弹幕网,占0.71%股权;2016年1月,又以3亿元入股新三板公司体育之窗,占5%股权。Bilibili是中国大陆一个动画、游戏相关的弹幕视频分享网站,常被称为B站,该网站最大的特点是悬浮于视频上方的实时评论功能,目前已成为中国最大的二次元社区。截止2015年12月16日,Bilibili在ALEXA的统计中世界排名为228,中国排名为36。Bilibili弹幕网各板块主要内容: 体育之窗成立于2001年,是国内知名的集“体育、赛事、周边”为一体的体育全产业链平台。体育之窗的赛事资源包括中超联赛、NBA中国赛、CBA联赛、亚洲女子排球锦标赛、中国网球公开赛等,业务覆盖赛事、场馆、体育迷、衍生商品及服务等多个方面。体育之窗的优势:通过投资体育之窗,掌趣一方面扩宽了现有业务的范围,为日后旗下体育类型游戏产品的研发、改编、运营储备了大量专业稀缺的独家资源,另一方面,依托于互联网的技术、资金、渠道优势,掌趣可以有效的统合线上线下资源,借助体育品牌、体育赛事及周边产业服务于旗下产品的市场推广营销,使其精准化、多元化。可以说,两者结合正式对“互联网+体育”全新商业模式的探索,对于中国体育产业的发展也起到积极的提振作用。在电竞行业中,2016年1月,掌趣科技与联众一起投资网鱼电竞。网鱼电竞是一家基于连锁网吧网鱼网咖衍生出来的电竞网吧子品牌,是相对中高端的电竞品牌。目前网鱼电竞网咖在全国50多个城市拥有300多家营门店,已超400万名会员,付费注册用户260万,服务人次1500万。3月23日,掌趣科技与联众、网鱼网咖、空中网、体育之窗、360游戏在北京网鱼电竞馆宣布联合成立“联盟电竞”旨在融合体育的运作模式,将电竞项目利用传媒渠道和线下电竞馆,打造“内容+场景”的生态圈。另外,在游戏直播领域,斗鱼在3月份宣布完成B轮融资,掌趣旗下VC南山资本不仅参与了跟投,而且是斗鱼与领投方腾讯的牵线人。斗鱼前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。主要竞争优势在于签约了影响力大的主播,同时赞助国内顶尖俱乐部WE、皇族、OMG等,获得了大量粉丝群体。另一方面,扶持内容制作平台IMBATV、NiceTV、七煌等,这些平台内嵌斗鱼TV,页游一部分引流。7.看好手游海外市场,积极布局海外游戏产业2015年全球游戏市场规模达到884亿美元,同比增速8.6%,其中智能终端占比近30%,为263亿美元,同比增长达20.64%。预计未来3年,全球移动游戏市场增速仍将远快于整体游戏市场增长,2017年全球游戏市场规模将达到1029亿美元。近年来随着竞争的激烈和国内老牌端游公司加速布局移动平台,巨头垄断格局日益形成,国内中小CP和发行商将承受越来越大的竞争压力,而面向海外市场推出产品不失为一条可行之道。2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,中国自主研发的网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。目前掌趣科技已经在北美、亚洲、欧洲等多个地区分销10款左右游戏。2014年掌趣科技于境内获得收入6.86亿元,同比增速266.1%,境外所得收入达到8826万元,同比增速92.4%约占公司营业收入的11.4%。为拓展海外公司业务,推进国际化发展战略,掌趣科技于2016年3月以20385429万韩元(约11亿人民币)受让NHN Entertainment Corporation持有Webzen Inc.的19.24%股权。韩国网禅于2000年4月28日创立于韩国首尔,2003年12月KRX-KOSDAQ上市,目前有11个子公司,在欧洲,美国有分公司。Webzen专注于PC有手机游戏开发和发行,主要产品有《奇迹MU》、《奇迹世界》、《第九大陆》、《Huxley》、《R2》等。8.布局VR产业 抢占市场先机2015年被认为是中国虚拟现实的“元年”,2016年将是VR爆发的元年,Oculus、索尼、HTC等都推出了新的VR消费级产品国内虚拟现实引领者,而且2016年3月阿里巴巴也宣布成立VR实验室,BAT也已经全面进入VR领域。掌趣科技是亚洲26家首批加入索尼PS VR研发商和发行商之一,其中还有掌趣投资的一家公司星游纪,星游纪本身跟索尼的合作也非常深入。未来,掌趣科技和星游纪将基于PS VR的平台深入的开展研发与发行工作。 9.投资风险:1、缺少一款现象级的端游产品。通过观察手游市场可以发现,新生产品的竞争力相对是比较薄弱的,在手游市场上能够迅速火爆并且抢占人气的游戏基本都是依靠原来其成功的端游的IP来实现。如网易的《梦幻西游》,韩国的《奇迹》等通过端游改编手游而实现成功。2、缺少一款现象级产品。相比腾讯、网易这些行业巨头,掌趣科技还是缺少一款能够让大众玩家一语道出的现象级产品。大家一说LOL基本都能想到“哦,这是腾讯的嘛”,一提《大话西游》、《梦幻西游》都知道这是网易的产品。而掌趣却没有一款可以说深入人心且经久不衰的产品。。在一季度营收和净利润翻倍增长的背景下,掌趣科技却遭遇了重要股东连番减持“砸盘”。      从3月开始,掌趣科技控股股东姚文彬、第二大股东华谊兄弟、第三大股东叶颖涛和第六大股东宋海波已经减持了近1.17亿股公司股份,套现总额达13.16亿元,是掌趣去年全年利润的2.8倍。对于控股股东大规模套现一事,掌趣科技给出的解释是,姚文斌本次减持是出于综合考虑,主要包括为公司战略发展提供一定资金支持。不管出于什么战略,可以发现的是掌趣现在的现金流可能出现了问题。或者是已发行游戏产品没能达到预期收益?

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  • 卢文
    客观,详细!
    2016-08-22 08:55:31

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  • 罗帙
    苏州网友是公司或机构的托有比较多的迹象:为广西网友的细致点赞苏州网友是公司或机构的托有比较多的迹象:1、持续时间长。从20多元的时候就开始发各种贴,宣称股价可上100美元。2、发帖频率高。从凌晨4、5点到晚上11、12点都可能发帖。一次少的3、5贴,多的7、8贴。3、掌握信息多。似乎掌握不少公司的内部信息。公开的信息他发,没公开的信息他也发,真真假假,让人难辨是非。4、态度很冷静。对股民的呵斥甚至连带家人的谩骂几乎不反驳。不像普通股民的行为,更符合一个团队的特征。5、目的很明确,行为很持续。虽然股价从20、18、16、15、14、13、12、11、10一路下滑,但丝毫没有影响苏州网友的发帖情绪。
    2016-08-22 09:28:08

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  • 容巴
    说的太多,做的太少
    2016-08-22 09:31:59

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  • 古有
    垃圾
    2016-08-22 10:08:48

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  • 杜炊上
    掌趣科技子公司网禅研发的端游作品:虚幻3暗黑风动作《MU:传奇》端游,全球端游标杆之作。掌趣科技2015年自研发现象级大作:《拳皇98终极之战OL》和《全民奇迹》。
    2016-08-22 10:42:46

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  • 查汾佘
    看了此贴,我信心满满,打开账户,全部买入
    2016-08-22 11:01:15

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  • 赵见
    支持苏友,是病人都要支持
    2016-08-22 11:02:00

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  • 红修
    解禁潮不过,此股不活!
    2016-08-22 11:21:58

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  • 廖邢
    吹这么牛有用吗?大股东套现掏空公司了,姚文彬肯定是有很懂玩资本的人在帮他玩资本套现,赚的盆满钵满剩下一个空壳的掌趣科技
    2016-08-22 12:10:11

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  • 能村昌
    看好留下,不看好请便
    2016-08-22 12:21:48

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  • 司大涵
    有机会被腾讯收购!
    2016-08-22 22:44:37

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