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从网络游戏行业的平均动态市盈率角度推算该股股价应为84元左右

高布俯

(发表于: 昆仑万维股吧   更新时间: 2020-11-18 13:35:02)
从网络游戏行业的平均动态市盈率角度推算该股股价应为84元左右

股票价格常常受多种因素的影响。本推算只是玩玩而已,不必在意!该股全年股收入=【0.44元(一季度收益)+0.41元(三季度收益)】乘以2=1.7元;那么,当前的动态市盈率(除去卖出资产注入的资金外)=24.5(现在股价)除以1.7=14.41倍;网络游戏概念股共有96家上市公司,其中有市盈率的70家,在这70家中,第35家三六零与第36家盛讯达的平均动态市盈率=(47.79+50.27)除以2=49.03倍;该平均市盈率是昆仑万维的49.03除以14.41=3.4倍;那么,昆仑万维的股价应该是24.5乘以3.4=83.8元。

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  • 韶艾
    理论上是如此,机构不认,靠,慢慢等,我不急
    2020-10-31 13:24:30

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  • 蓬校内
    此股可能有雷。迟早会暴露出来的。越是有机构推荐的股票越不能买。好股票不会推荐给我们老百姓的
    2020-10-31 14:35:51

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  • 简孝
    184
    2020-10-31 14:51:28

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  • 养中形
    每十股吧!
    2020-10-31 17:31:19

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  • 都条儿
    本人觉得明天K线反包无悬念![傲]
    2020-11-01 20:16:02

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  • 龙杭
    最新打脸公告: 2020年6月,公司转让 Grindr Inc.所有股权完成交割,获得294,798万元投资 收益,使得本年净利润有大幅增加。

    荀票: 关键的关键是:转让出去的股权“对公司归母净利润影响程度较小。”

    2020-11-01 20:51:29

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  • 包恒妮
    该股去年三季度单季的业绩是0.83-0.51=0.32元每股;今年三季度单季的业绩是3.59-3.18=0.41元每股。业绩同比处于稳步上升阶段![傲]
    2020-11-02 07:08:33

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  • 边素倚
    股价离84元越远,反转后上升的力度就越大![傲]

    阙只: 需要明天我给你打气么[强壮]

    2020-11-04 18:15:44

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