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弘信电子(300657)MiniLed用FPC产品已应用到多款AR/VR眼镜中,其中包括某国外知名头部客户

尹凸专

(发表于: 弘信电子股吧   更新时间: 2021-12-02 20:05:57)
弘信电子(300657)MiniLed用FPC产品已应用到多款AR/VR眼镜中,其中包括某国外知名头部客户
产业元年!华为、苹果、三星推出一众新品,该市场年均复合增长率超达80%MiniLED商用加速,行业景气度维持高位。与OLED相比,Mini LED背光具备成本优势,同时显示效果可以与OLED相媲美。Varjo、Pimax分别于10月21日、10月26日发布搭载Mini LED背光LCD屏幕的VR设备Varjo Aero、Pimax Reality 12K QLED,开启了Mini LED背光应用于VR/AR设备的新纪元。2021年是MiniLED商业化应用元年,苹果4月份和10月份相继发布Mini LED背光的iPad Pro和MacBookPro,加速推动Mini LED技术的商业化落地,创维2021年9月推出了新一代大尺寸高端Mini LED电视Q72,华为2021年7月发布首款Mini LED智慧屏产品“华为智慧屏V 75 Super”,三星2018年首次推出Micro LED的商用显示屏,并于2020年12月推出新款Micro LED电视,飞利浦、TCL、联想、小米、康佳、海信、LG均推出了Mini LED背光系列的电视、电脑等产品。根据Omdia的预测,2021、2022年MiniLED电视的出货量将分别达到500、1000万台,处于放量增长阶段。据Million Insights预计,2025年全球Mini LED市场规模将达59亿美元,2019-2025年年均复合增长率达86.6%;根据IHS预测,2026年全球Micro LED显示器出货量将达15.5百万台,年均复合增长率达99%。国信证券表示,Mini LED业务充分受益于VR/AR发展浪潮,持续看好Mini LED背光在VR/AR领域的应用前景。

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  • 蓝妲竟
    弘信电子是mini led的绝对头部
    2021-11-25 08:27:06

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  • 康秩企
    [献花]
    2021-11-25 08:27:58

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  • 包恒妮
    已经开始供货谷歌和Oculus
    2021-11-25 08:38:17

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  • 鲍讼争
    要广为告知,加大市场认知度
    2021-11-25 09:35:51

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  • 空秒借
    [福]
    2021-12-01 11:50:10

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  • 郑炎徐
    你现在还不能戴着 Facebook(现在叫 Meta)的高科技虚拟现实手套云猫,但距离这项技术的实现也不是很远。 Meta 的「诞生」伴随着扎克伯格对于虚拟世界、元宇宙的无限向往。但公司改名并不是心血来潮的事,最近七年里,Facebook 一直在致力于开发人机交互的新次元——一种触觉手套,它可以复现抓握物体,或抚摸不同材质表面的触感。 近日,Meta 首次将这款手套向媒体公开,该设备与其他可穿戴技术已被视为 VR 和 AR 交互的未来。 Meta 手套的原型成本约为 5000 美元,在每个手指上有约 15 个嵴状充气塑料片,被称为执行器(actuator),触觉交互位置被布置在贴合佩戴者手掌、手指下侧和指尖等位置上。该手套还是 VR 控制器,其手背处的白色标记可以让相机跟踪手指在空间中的运动方式,内部传感器可以捕捉佩戴者手指的弯曲方式。 当你戴上手套进入 VR 或 AR 世界时,这套工具上复杂的控制系统会调整充气,在你手上制造拟真压力。如果你用指尖触碰虚拟物体,还会感觉到特定的触感。如果你抓起了虚拟物体,手指上的致动器就会变硬,从而产生阻尼感。这些感觉与视觉和音频交互一同工作,就会产生身体接触物体的错觉。 这项技术借鉴了软体机器人领域最近的进展,用微型气阀取代了笨重的电机。自 2014 年收购创业公司 Oculus VR 以来,Meta 一直在研究如何让虚拟环境可触摸。它在 2015 年开发了手套的第一个原型——一个带有单个执行器的手指。 Reality Labs 的负责人 Michael Abrash 表示,最初的体验是戴上 VR 头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。「我看到了盘子,看到了我的手指擦过盘子,听见了声音,那种刮擦的声响,手上也感受到了震动,这就是手指在瓷盘上滑动的感觉。」Abrash 说道。 模拟触觉并不是一个全新的领域。我们将 VR 与控制器振动这样简单的东西结合起来,也能让人们感觉更像是在触摸物体,除了 Meta,许多公司已经在开发可追踪用户手部或提供触觉的可穿戴设备,有些甚至还能集成温度的感觉。 Meta 的方向是以其他公司无法做到的形式向大众市场推出触觉手套。大多数触觉设备制造商为军事、工业或学术机构销售专业产品。相比之下,Meta 致力于推出面向更多消费者的 Quest VR 系统,这是其投入数十亿美元构建集成 VR 和 AR 的「元宇宙」的重要部分。 如果触觉手套系统最终开卖,Meta 将保证该系统可以在自家的虚拟现实系统 Quest 上运行,并鼓励应用程序开发人员使用它。 在 Reality Labs 的设想中,手套在未来是配合眼镜、耳机的多种控制器方法之一,除此之外还有基于肌电图(EMG)的更轻量级解决方案,后者是一种读取手臂上的神经信号并将其转换为数字输入的系统。Meta 在 2019 年收购了 EMG 腕带公司 CTRL-Labs,EMG 团队与触觉设计团队分开工作。 「Douglas Engelbart 和 Xerox PARC 是唯一一次从根本上改变了我们与数字世界互动的方式,」Abrash 说道——指的是 1970 年代鼠标的发明和 Alto 台式电脑的设计,直到今天绝大多数计算机都仍在沿用这一范式。「AR 眼镜将实现又一次革新。你不会带着键盘和鼠标四处走动。你也不需要拿出手机来与之互动。」对于某些任务,你可能需要一个简单的腕带,有时还需要更完整的触觉。 不过,生产消费者可用的触觉手套仍然存在许多障碍。 一方面,该团队希望大幅增加手套致动器的密度,在几年内从数十个增加到数百个甚至上千个。现在,手套可以提供物体轮廓的感觉,但不能让你区分出材质表面之间的细微差别——还只能依赖于音频和图像脑补。 「你可以抚摸一只狗,但感觉不到自己摸到了毛,」Reality Labs 工程师 Katherine Healy 说道。「你需要高密度的驱动器才能真正获得那种感觉,而现在的手套并不能做到这一点。」虽然 Meta 可能不会优先考虑像毛皮这样特定的质地,但它希望手套可以产生更多种,更高质量的感觉。 另一方面,手套也需要减小体积,Meta 手套的原型要比 90 年代任天堂 Power Glove 小,但这还远远不够。Healy 认为,该设备需要足够的轻,让人感觉他们可以正常地与现实世界、虚拟世界互动,并且它需要做到完全无线化,而不是像现在这样依赖系绳。
    2021-12-01 21:04:44

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