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工匠精神,打造精品游戏研发运营商

红析林

(发表于: 吉比特股吧   更新时间: )
工匠精神,打造精品游戏研发运营商
公司研究 机构:中银国际证券有限责任公司 研究员:旷实 日期:2017-02-17一、公司董秘高岩发言之所以加入吉比特:行业好,没有所谓的天花板;互联网公司老板与员工非常平等。公司2006年做《问道》端游,拿了IDG的投资,也有很多的资金。当时做了实验性的游戏产品《问鼎》。现在,这个《问鼎》的主策划Peter在做《不思议迷宫》。公司是CP出身,更多是以产品以玩家为导向。这个思路不会因为上市或者其他的而发生改变。虽然游戏行业非常赚钱,但是公司的价值观是产品要遵循细节,凡事要走正道。公司认为,好的产品要反复打磨,把产品做得更加出色。二、问答环节Q:《问道》手游流水进入平稳期之后,如何保证后续的业绩增量?A:问道手游去年4月上线,目前还没有满一年。目前来看,《问道》手游的核心还没成为一个成熟的产品。问道和其他成熟产品来看,目前还有很多需要打磨的。我们更看重的是,游戏的健康度、产品品质、玩家的意见等。目前来看,具体的业绩增量,还需要看我们后续推的效果。到时候再看玩家的反馈。我们后期会淡化产品的具体收入披露,主要是以披露总体业绩为主。Q:研发团队数量?激励方式?A:股权激励会持续做下去,这是一个长效的机制。团队有内部的孵化机制,可以立项员工的项目。目前在研发、商业化的项目还是很多。Q:外延的战略规划?目前投资CP较多,是否有整合可能?A:一直在做外延的战略。目前我们有吉比特的投资公司,专门做互联网泛娱乐的投资事物。目前参股了大约十几家公司,包括游戏、互联网、泛娱乐等。比如一些IP公司,互联网教育等。当然,因为我们自己做CP,所以我们看CP比较准,都会去投,主要是天使轮到A轮。这部分工作一直在继续。目前对这些CP,没有整合的考虑。这行业是创意产业,整合到一起管理成本更高,让各个被投公司更有自主性。所以目前主要是以参股形式为主。Q:游戏行业未来2-3年的观点和看法?A:创始人,管理层对行业都比较理解。所以我们并不开年会、战略会等。而是把这些落实到每一周、每一天。主要是围绕产品和服务。我们的端转手,相对比较晚。我们会吸取这些教训。现在的新东西,比如VR,我们会去尝试。但是目前不会有特别强的判断。主要来看,公司未来产品都会围绕手游。VR也会有储备。Q:游戏的开发周期和生命周期?A:端游约2-3年,手游约18个月。我们的产品都是原创,不会有换皮的。生命周期,如果测试下来,流失率很高,就直接放弃商业化。问道端游已经10年了,整体情况还是很理想。Q:目前的明确并购项目或计划?A:暂时没有。主要是投资公司进行的天使轮、A轮的小额度投资。Q:2017年计划上线的新的手游?A:雷霆游戏平台上,上线的游戏都会有展示。Q:端游市场增速下滑?公司端游计划未来的发展思路?A:主要是向手游方向发展。《问道》端游会持续做。目前在立项的,都是手游。Q:VR和电竞的布局?A:VR有布局,主要是内容方面,我们今年会有VR内容上线。电竞目前没有涉及。我们持有开放的态度。Q:如何避免单一游戏营收占比过重的风险?A:《问道》已经是一个大的IP,每年都在迭代更新,也有很多细分的子产品。我们两条腿走路。现有的产品做好,玩家服务好。新的产品陆续上线。我们做CP出身,产品把关上比较有经验。我们对版本把控很严。Q:手游如何深挖用户价值?A:我们的理解是,服务好玩家,让玩家满意。我们并不鼓励团队去过分深挖玩家的ARPU。现在的运营和推广策略有了较大的变化,媒体和渠道越来越贵。我们尝试了各种新的方式,比如游戏和网络作家的IP合作等。我们的问道邀请薛之谦做代言人,效果不错,也是一种另辟蹊径的运营推广策略。我们也不会重金去砸广告推广。包括现在增加的分众传媒的楼宇广告等,这也是我们新尝试的推广方式。我们看重推广的效果、转化率等。Q:公司的战略?公司募集资金投向,一方面开发续作,一方面开发手游?A:公司战略核心就是把产品体验做好,服务好用户,打磨更好的产品。募集资金都会按照公司的节奏去进行投资。我们目前在深圳购置了办公室,可能会有部分团队往深圳迁移,厦门仍然为总部。Q:海外业务的考虑?A:从去年下半年开始,目前有独立团队负责海外业务,我们在香港、深圳有控股和全资公司在负责这一块事情。目前在起步,但是有很多事情可做。《不思议迷宫》是先在台湾推广,相当于是从海外回到国内。

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  • 符胃
    2017-02-17 22:43:56

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  • 滑巳尾
    2017-02-18 12:45:17

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  • 闻坂
    2017-02-19 00:30:31

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  • 师效
    告诉大家市值肯定到300亿以上
    2017-02-19 08:39:24

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  • 谷贞
    研发能力超强,上市后通过资本运作,未来前景一片光明
    2017-02-19 12:04:26

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  • 董神柔
    2017-02-19 13:11:25

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  • 融娶
    2017-02-19 15:40:56

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  • 谢查启
    2017年动态市盈率不到25,只是网游板块平均市盈率40%多
    2017-02-19 21:17:27

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  • 东戊吟
    2017-02-20 08:20:53

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  • 吴份柏
    借调整大买,没风险
    2017-02-20 10:19:33

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