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迅雷通过实名制和更名链克解决了生存问题和发展问题

编辑 : 连洁   发布时间: 2017.12.11 10:42:08   消息来源: 股票群 阅读数: 411 收藏数: 0 + 收藏 +赞(0)
$迅雷(XNET)$ 迅雷的公告一出有的人看热闹有的人看门道,只有经营过公司的人才能看到高手的出招好在什么地方。我来解说一下陈磊的高招妙在什么地方,这一招解决了生存和发展两大问题。 迅雷这次实名制和玩客币更名,一方面是贴合政府监管政策解决了生存问题;一方面是调控币价,其实最重要的还是保证玩客云的合理布局解决了发展问题。

$迅雷(XNET)$ 迅雷的公告一出有的人看热闹有的人看门道,只有经营过公司的人才能看到高手的出招好在什么地方。我来解说一下陈磊的高招妙在什么地方,这一招解决了生存和发展两大问题。 迅雷这次实名制和玩客币更名,一方面是贴合政府监管政策解决了生存问题;一方面是调控币价,其实最重要的还是保证玩客云的合理布局解决了发展问题。
  
  首先解决了玩客币的生存问题,玩客币更名链克再加上实名制就实现了玩客币的内部代币化,至于这个内部代币是通过消费积分模式还是区块链挖矿模式获得应该不会是政府监管的对象了,这样解决了玩客币的生存问题。 第二解决炒币问题,实名制钱包可以控制交易所不会有大量的钱包供投资者转账,而且通过把最大的几家交易所钱包冻结的方式控制住,大交易所只能关门,我预测集中竞价模式的悠雨林和cex的交易所估计会最早被关闭。然后还会留几家小的交易所提供币的流通和价格发现功能,由于交易量不大,迅雷就好控制币价了。 币价可能的确定方式,一是保底价格就是每天的收益不能低于赚钱宝的收益,一天2元。二是根据玩客云的销售情况,如果销售情况不好的时候,币价就会涨一点,让买玩客云的人有一定的收益。
  
  第三调控币价的作用就是控制玩客云不被大矿主收集,分布式的cdn由于被大矿主集中布置,完全无法达到星域cdn的分散布局要求,所以虽然目前有了30万台,估计一半以上被矿主囤积。所以到现在玩客云还没有正式使用。只有把币价调控下来,让每台机子的收益降到2-3元每天,矿主无利可图才会把机子卖出来,让玩客云的布局分散化,星域cdn才能正式投入使用。 第四只有控制住币价,迅雷才敢不限量销售,玩客云才能卖到使用者手中,而不是矿主手中。 最后可以预见的就是近期币价会逐步下跌,二手玩客云销售数量会逐步上涨,玩客云黄牛价格会下跌,玩客云每天收益将会稳定在2-3元。 最近将会是矿主把机子卖出的最好时机,是买迅雷股票的最好时机。未来币价将会在迅雷的调控下稳步上涨

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