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浙数文化2022年主要财务数据(散户千万不要被忽悠):

毛委京

(发表于: 浙数文化股吧   更新时间: 2023-12-23 08:15:12)
浙数文化2022年主要财务数据(散户千万不要被忽悠):

在线游戏营运:17.2393亿,收入占比 33.24%;  在线社交业务:25.8214亿,占比49.79% ;  技术信息服务:8.2081亿,占比15.83%;  网络广告:5451.6万,占比1.05%;  其他收入:185.808万,占比0.04%;  其他业务(补充):  312.3145万,占比0.06% 。

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  • 扈佳吾
    2023年半年报:在线游戏运营(产品) 7.0462亿, 41.72%; 在线社交收入(产品) 6.3275亿, 37.46%;技术信息服务(产品) 3.2689亿, 19.35%; 网络广告收入(产品) 1623.88万 0.96% ;其他(产品) 851.87万, 0.50%; 其他业务(补充)(产品) 30.97万。
    2023-12-22 18:27:16

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  • 平仗
    游戏业务占比还是挺大的
    2023-12-22 18:28:22

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  • 蒋老
    国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息 共98款游戏获批!
    2023-12-22 18:55:27

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  • 卢采研
    以后游戏厂商基本上不会自己开发游戏,直接从国外引进最火的游戏,然后按政策要求局部修改拿版号上线,这是最底成本的风险最小的商业模式了!
    2023-12-22 18:59:49

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  • 申回侣
    主意是游戏收入来源,影响很大的了。
    2023-12-22 19:00:03

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  • 庄承前
    98款进口游戏获批!而且是紧急公布,这说明国家对我国的游戏产业是大力支持的!既然外国的游戏产业都可以进口,难道我们有什么理由不发展我国的游戏产业?难道让国外的游戏占领我们游戏市场?这是一个重要的信号:中国的游戏不但在国内要大力发展,还要走出国门,走向世界!
    2023-12-22 19:20:48

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  • 牧宇
    我刚才查询了国家新闻出版署的网站:2023年进口网络游戏审批信息 共98款游戏获批!(大家可以自己去查证,消息确实,并没有撤销!)

    符孚吃: 图片评论

    毕麻肥: 今天(12月22日)下午14:19时紧急发布!

    2023-12-22 20:29:39

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  • 怀刊悄
    这个消息是对空头的当头一棒!
    2023-12-22 20:48:07

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  • 柏油冲
    别自己找安慰了…趋势来了没办法的,只要游戏业务都会大跌,更何况占比还不低
    2023-12-23 00:09:36

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