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再给大家分析一下2017年业绩(详细)

傅户

(发表于: 天神娱乐股吧   更新时间: )
再给大家分析一下2017年业绩(详细)
按最坏情形核算2017年净利润为10.0~11.7亿,比2016年增长83-114%,对应EPS为1.11~1.30,按今天股价20.69,市盈率为16-19,即使业绩为下限,也是十分好的,严重低估。上面仓忙的给大家发了一个帖,比较粗糙,现在详细给大家分析一下把公司业务分成2部分,2017年业绩就清楚了,2017年收购业务和2016年原有业务一.2017年收购幻想悦游和合润德堂等公司于 2017 年1季度完成对北京幻想悦游网络科技有限公司、北京合润德堂文化传媒有限责任公司、嘉兴乐玩网络科技有限公司的并购,幻想悦游于 2017 年 2 月纳入合并范围,合润德堂、嘉兴乐玩于 2017 年 3 月纳入合并范围。幻想悦游 2016 年、2017 年及 2018 年经审计的扣除非经常性损益后的净利润不低于 25,000 万元、32,500 万元、40,625 万元。合润传媒 2016 年、2017 年及 2018 年经审计的扣除非经常性损益后的净利润不低于 5,500 万元、6,875 万元和 8,594 万元。幻想悦游 2016 年上半年净利润占全年46%,如按这个比例,2017年下半年扣非净利为1.76亿(按完成承诺业绩)。合润传媒2016年净利润上半年占全年41%,如按这个比例,2017年下半年扣非净利为0.41亿(按完成承诺业绩)。两公司2017年下半年扣非净利合计为2.2亿,净利润会高于扣非净利润,按2017下半年净利润2.2亿核算。二. 2016年原业务2016年归属于上市公司股东的净利润5.47亿(上半年2.02亿,占37%,下半年3.45亿,占63%),同比增长51%。2017年Avazu业务从公司剥离, 2016年Avazu下半年净利润为0.54亿,扣除Avazu后,2016年下半年扣非净利为:2016年下半年扣非净利润=3.45亿-0.54亿(Avazu下半年利润)-0.5亿(非经常性损益)=2.41亿原业务下半年增长决定其下半年业绩,我们分析一下下半年增长:(1)游戏,2016年游戏收入同比增长41%。其中手游增长188%,占比从2015年38%提高到了79%,网游下降50%。可见公司基本上完成了从网游到手游的过度,所以2017年游戏收入增长预计超过2016年41%。2017年中国网游市场继续保持下降,但手游市场继续保持快速增长,这个从游戏上市公司中期报告可以看出,手游上市公司2017年中期业绩同比增长均在50%以上,如三七互娱增长增长69-81%;完美世界增长65-81%;昆仑万维58%;恺英网络同比增长51-91%…。天神2017年1季度净利润为2.36亿,同比增长118%;1季度幻想悦游和合润德堂并表利润不大,原公司净利润同比增长70-80%;2017年中报预告净利润为为4.6-5.6亿,增长128-177%;除了并表驱动业绩高增长外,说明公司手游继续保持了高速增长。综合手游市场增长、其它上市公司业绩和公司上半年业绩,公司2017年下半年手游继续带动其游戏业绩快速增长。2016年平台收入(IOS App )同比增长为65%。 低增长的 Avazu移动互联网已经从公司剥离。2017年原公司业绩增长预计在30-50%。2017年下半年原公司扣非净利润=2.41*(1+20~50%))=2.9~3.6亿 (为了保守,把下限从增长30%调整到20%,如按增长30-50%,为3.1~3.6亿)三.非经常性损益(投资收益等)2017年下半年非经常性损益为0.5亿,2017年下半年按0.3亿核算。四,2017年净利润2017年中报预告净利润为为4.6-5.6亿,增长128-177%2017年下半年业绩=2.2亿(幻想悦游和合润德堂)+(2.9~3.6)亿(原业务)+0.3(非经常性损益)=5.4~6.1亿2017年净利润=(4.6~5.6)(上半年)+(5.4~6.1亿)(下半年)=10.0-11.7亿无论3季度业绩如何,全年业绩预计在这个范围。

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  • 贲耶因
    下半年有两款大型游戏上线。明年预计继续增长。
    2017-08-22 00:43:36

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  • 扶高扮
    继续
    2017-08-22 00:54:17

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  • 班乳空
    亲亲 亲:简直是太保守啦!——我早于半年前测算得出结果,即2017年净利润为 11.5亿元,按现金定增后总股本9.9亿股计算是1.16元/股,现价对应市盈率为17.6倍,最低价18.5元对应的市盈率则为15.9倍,价值被低估得简直是“不要不要”的!
    2017-08-22 01:17:40

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  • 濮拒咸
    亲亲 亲:简直是太保守啦!——我早于半年前测算得出结果,即2017年净利润为 11.5亿元,按现金定增后总股本9.9亿股计算是1.16元/股,现价对应市盈率为17.6倍,最低价18.5元对应的市盈率则为15.9倍,价值被低估得简直是“不要不要”的,未来三十个月股价将疯涨5~20倍!
    2017-08-22 01:25:35

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  • 古娄吏
    涨跌空间比:未来三十月 涨跌空间之比为 90:3——最多跌到17元 高则至少涨到110元 空狗怕了 届时涨至110元时,市盈率不过才达60倍而已
    2017-08-22 01:28:50

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  • 山文官
    表面业绩不错,但有两个问题能解释一下吗?一Avazu花20亿买的公司为什么又作价20个亿入股原卖方新的项目,这个新项目目前亏损,有这么做生意的吗?侵害中小股东利益,是否有利益输送?二是该公司增长率高基本都来自新收购公司并表,一旦停止收购或收购的还是类似Avazu项目,它还有这么高成长嘛?
    2017-08-22 01:54:39

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  • 姬午
    2017-08-22 05:58:11

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  • 颜料
    买Avazu的目的是想为国外推广游戏建立互联网平台,公司在这方面其经验确实不如石一,2016年互联网市场发生了重大变化,竞争十分激烈,Avazu2016年没有完成承诺业绩,2017年预计也难完成承诺业绩,这样未来商誉减值风险是存在的,且上海集观光2017年业绩补偿的金额会更高,这种情况下牺牲Avazu的65%业绩获得DotC 31%的股权从长远看不是坏事。DotC的客户群和流量更大,知名度更高,对公司游戏销售有更大推动作用;另外APP业务面广,未来盈利能力会远高于Avazu。
    2017-08-22 08:53:31

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  • 萧纳
    现在游戏竞争也激烈,单一游戏业务不易做大,必须寻求腾讯发展模式,但进入互联网同样面对风险。公司从网游向手游过度基本完成,2017年游戏销售收入的增长肯定高于2016年游戏销售收入的增长(虽然2016年基数远高于2015年),网游会逐步被取代,从现在手游市场看,起码2020年前会保持高增长。
    2017-08-22 09:05:41

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  • 昌求
    我们都是炒股者,不关心它2021年会发生什么,如果大家关心2021如何,就不会买有色和煤炭股等一些传统产业股票,这些上市公司未来会有很多公司退市,但恰恰煤炭和有色最近半年涨的好。
    2017-08-22 09:13:04

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  • 濮白闭
    说的恶心些,我都不关心它2019年,只要2017和2018年业绩保持高增长,就会有机构进来拉升的1天,2019年它倒闭与你我有关系吗
    2017-08-22 09:20:29

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  • 扶终
    现在肯定是底,垃圾股都涨了那么多,优质股一直跌?可能吗
    2017-08-22 09:25:24

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  • 童库租
    打压为了什么,同样是为了得到散户手中廉价筹码
    2017-08-22 09:56:32

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  • 容洳务
    成交量放大,主力资金
    2017-08-22 09:58:30

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  • 吴份柏
    等横店东磁涨不了了旳
    2017-08-22 10:20:50

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  • 韦命
    说的再好,股价不涨是实际的
    2017-08-22 10:33:28

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  • 胡怠
    二比都这样分析的
    2017-08-22 10:35:48

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  • 池旭
    买你乃,一个领粮食的,你一天有三顿饭吃都不错了,还有钱买股,臭不要f阳
    2017-08-22 10:41:27

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  • 郗召祥
    2017-08-22 10:46:45

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  • 骆纪份
    预计2/3的成绩量是庄家自己卖给自己。
    2017-08-22 11:31:14

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