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信达证券传媒行业卓越推

编辑 : 王远   发布时间: 2018.09.03 19:11:09   消息来源: sina 阅读数: 66 收藏数: + 收藏 +赞()

当地时间8月29日至9月8日,第75届威尼斯电影节举行。自2017年3月起,威尼斯官方正式宣布设立Venice Virtual Reality单元,收集全球VR作品参加正式竞赛,争夺3项...

当地时间8月29日至9月8日,第75届威尼斯电影节举行。自2017年3月起,威尼斯官方正式宣布设立Venice Virtual Reality单元,收集全球VR作品参加正式竞赛,争夺3项VR大奖。今年,威尼斯影展扩大了规模,金狮奖共收录了40部VR作品分别进入VR竞赛单元及展映。其中,竞赛单元互动组有11部,竞赛单元叙事组有19部,非竞赛单元VR精选互动组部,非竞赛单元VR精选叙事组5部,以及非竞赛单元威尼斯电影学院叙事组4部。国内VR影视工作室Pinta Studios的《烈山氏》、爱奇艺VR的《无主之城VR》和Sandman Studios的《地三仙》成功入围竞赛单元的叙事组,其中Pinta和Sandman皆为第二次入围威尼斯影展VR单元。去年,Pinta的《拾梦老人》、Sandman的《Free Whale》入围。主流电影节对VR内容的关注,显示了行业在内容端的发展潜力。    经历了上一轮的高速增长,目前的VR市场较为明确的变现风口在线下。“线下”即面对VR主题公园(包括小型VR娱乐中心)、VR影院等的线下应用场景。在2017ChinaJoy深度报告中,我们也曾提到,VR主题乐园是线下流量变现的产物。主题乐园的体验性、娱乐性、互动性等内在属性与VR技术有着天然的亲和力。VR主题乐园的价值就在于其代表未来的娱乐方式对传统游乐场、主题公园、真人CS等场所产生的冲击可能性较大;其次,VR主题乐园是VR线下属性的具现化形态,具有VR硬件销售、内容分发、品牌展示的功能。但同时也应看到,这种变现模式不仅需要场地、硬件的建设和投入,同样也需要内容端的支持。    VR影院的瓶颈则在于内容供应。2017年年初,巨幕公司曝光了开设在LA的第一家VR影院,并且最终目标计划在全球开设1000家VR影院。但是到了2018年6月,巨幕公司关闭了纽约的两家体验店,紧接着7月初关闭了上海店。巨幕公司自身有着传统影院的发行优势,能与全球影院合作,可以抢先上映好莱坞大片的VR体验。但是没有太多的大型厂商为目前是小众市场的VR市场开发内容,优质内容、大制作的却大也是传统影院观众没有被吸引到VR影院的重要原因。    风险提示:资金投入、研发成本过高;同质化竞争;专业人才匮乏;技术创新不足;变现问题    本期【卓越推】 暂不推荐

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