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传媒互联网行业评论周报:新闻版署将调控游戏总量,腾讯加码微信广告业务

编辑 : 王远   发布时间: 2018.09.21 17:10:06   消息来源: sina 阅读数: 50 收藏数: + 收藏 +赞()

A股本周传媒板块下跌1.14%,板块表现弱于创业板指(下跌1.03%),弱于上证综指(下跌0.15%)。第35周票房总额为11.6亿元,环比增长1.3%。行业政策方面,教育部等八部门关于...

A股本周传媒板块下跌1.14%,板块表现弱于创业板指(下跌1.03%),弱于上证综指(下跌0.15%)。第35周票房总额为11.6亿元,环比增长1.3%。行业政策方面,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。长期来看,该政策的实施将使得行业的马太效应更加明显,短期看,游戏总量的控制将影响到各游戏公司业绩增长。近日,微信广告支持“推广我的小游戏”(即小游戏推广),开放朋友圈、公众号及小程序三大流量资源的六大广告位,并支持人群管理系统、数据监测、游戏行为定向等投放能力。该政策是腾讯在游戏业务增速放缓后,依靠微信流量在广告业务实现增长的新举措之一。    个股方面,传媒板块整体受全市场流动性影响因素较大,因此在全市场流动性相对较弱的大环境下,我们认为目前板块投资仍以稳健防守为主,推荐市场空间广阔,业绩确定性强,估值较低个股。推荐分众传媒、顺网科技、光线传媒、华策影视、视觉中国和芒果超媒。

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