股票入门基础知识网 > > 股票快讯 > 游戏行业双周报:腾讯领投Kakao Games8亿元融资,“跳一跳”成最受欢迎小游戏 返回上一页

游戏行业双周报:腾讯领投Kakao Games8亿元融资,“跳一跳”成最受欢迎小游戏

编辑 : 王远   发布时间: 2018.03.05 16:30:06   消息来源: sina 阅读数: 67 收藏数: + 收藏 +赞()

【韩国游戏开发商KakaoGames获8亿元融资,腾讯等领投】韩国游戏公司KakaoGames宣布完成1400亿韩元(约合人民币8.19亿元)的融资。腾讯、NetmarbleGames、...

【韩国游戏开发商KakaoGames获8亿元融资,腾讯等领投】韩国游戏公司KakaoGames宣布完成1400亿韩元(约合人民币8.19亿元)的融资。腾讯、NetmarbleGames、ActozSoft、Bluehole和PremierM&APEF等5家投资方参与了该公司的融资,这5家公司此前已经与KakaoGames建立了直接或间接的合作关系或战略关系。KakaoGames表示,此轮融资不仅证明了该公司的潜在价值,同时也表明了与相关合作伙伴之间的良性关系。KakaoGames将使用此轮融资投资游戏开发工作室,加强现有业务,为新业务提供资金,以及作为经营费用等。(游戏观察)    【微信春节数据:小游戏峰值2800万,“跳一跳”最受欢迎】2月21日,微信官方发布2018年春节期间微信数据报告。自2月15日至2月21日,微信消息发送总量达2297亿,朋友圈总量达28亿条,音视频通话总时长达到175亿分钟。其中,90后用户消息发送量占总量的42.5%,位列第一;80后、70后用户紧随其后。今年小游戏成为过年聚会游戏新风尚。春节期间,小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,其中,“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位,星途Wegoing、欢乐斗地主、欢乐坦克大战、大家来找茬则分列2到5位,给无数玩家带来了欢声笑语。此外,微信红包也仍然是春节标配。今年春节,共有7.68亿人选择使用微信红包传递新年祝福,收发红包总人数同比去年增加约10%。广东、山东与江苏三省用户抢得红包数量最多,分列一、二、三位;据统计,来自重庆的一个小伙子在过年期间一掷千金,短短五天内一共发出了2723个红包,而另一位来自南昌的人士则一共收到了3429个红包,一举打败神秘的“浙江女士”,成为了这个新年最幸福的人。拜年旅游,行走不停,今年春节期间,全体用户的微信运动总步数达到了6.43万亿步。除了回家过年,还有很多人选择出境旅游购物,不带钱包用微信支付也能买遍全球。中国香港成为今年多数人出境购物首选地区,泰国和日本紧随其后。其中,90后用户成为出境购物主力军。(游戏观察)    【AppStore国区春节档吸金近21亿,81%来自手游】狗年春节档一周高达21亿元的总花费中,81%不出意料来自手游,全国iOS玩家氪金一共近17亿元。虽然用户在非手游App中付费仅占19%,相比去年却上升了132%,远远大于手游类28%的收入涨幅。值得注意的是,在非手游类App中,娱乐App不但吸金量最大,收入涨幅也最为显著。从去年除夕算起的一周内,娱乐类App在中国AppStore流水超过6500万元人民币;而今年同期消费者在同类App中一共花费了近两亿元,是去年的近三倍。国内去年吸金量最大的娱乐应用中,三大视频巨头腾讯视频、爱奇艺、和优酷视频均在春节档同比去年收入增幅巨大,带动了整个类别的发展。无论是观看节日期间的各种综艺表演,还是回家休息有更多时间观看喜欢的电视剧,全国观众在这些视频App里出手比去年都大得多。今年春节档一周,中国iOS用户共下载应用2.1亿次,同比去年上升30%。其中,非手游App下载量占比约63%,近1.3亿次。(游戏观察)    【三七互娱拟14亿元收购极光网络剩余20%股权】三七互娱公告,公司将以自有资金支付现金14亿元收购胡宇航持有的极光网络20%股权。在这笔交易前三七互娱就已持股80%,本次交易完成后,极光网络将成为三七互娱全资子公司。极光网络股东全部权益评估值为70.05亿元。经协商,双方同意20%股份的交易对价为14亿元。三七互娱表示,极光网络是上市公司的核心业绩引擎之一,本次收购有助于提升上市公司净利润规模,有助于股东未来长期享有极光网络持续的增长红利,有利于巩固上市公司的游戏市场地位,符合公司的发展战略。(游戏观察)    【羲和网络拟募资1350万元,助子公司拓展手游发行业务】羲和网络发布公告称,公司拟以9元/股的价格发行不超过1,500,000.00股(含1,500,000.00股),募集资金不超过人民币13,500,000.00元(含13,500,000.00元)。公告显示,本次发行对象为河南鼎石信息技术创业投资基金有限公司。出资1350万元认购了150万股。本次募集资金将用于全资子公司深圳快游互动网络科技有限公司拓展移动游戏市场发行业务,推动公司主营业务的发展,进而提升公司的盈利能力和市场竞争力,促进公司快速、持续、稳健发展。(游戏观察)

声明:如本站内容不慎侵犯了您的权益,请联系邮箱:wangshiyuan@epins.cn 我们将迅速删除。

 

股票快讯最新文章

MORE+
 

热词推荐

MORE+

推荐阅读: 道氏理论 股票交流qq群
 

股吧论坛最新帖子

MORE+